【スクショ】タナトスタワー下層部02



 天使降臨。

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新キャラの育成プランを考え中

  • 2020/01/01 18:06
  • Category: 雑記
 あけましておめでとうございます。昨日書いた記事を読み返したらなんかもう酷くて酷くて、酔っ払った状態で文章を書くのはいけないな、と改めて思った次第。なにはともあれ、今年もよろしくお願いいたします。ちなみに、この記事はシラフで書いているのでたぶん安心です。

 昨年末からゆるゆると育てていたガンスリンガーが、本日リベリオンに転職した。本当は昨年のうちに転職させるつもりだったのだが、それは果たせなかった。まあしょうがない。
 とりあえず転職をさせたものの、リベリオンについての知識はほとんど持ち合わせていないため、今後の育成プランはほぼ白紙。一応、ハンドガン、ライフル、ショットガンあたりを適当に使い分けつつ広く浅く遊べる感じにしたいなあ、というぼんやりとしたビジョンを思い描いている。

 話は変わるが朧にもちょっと興味があって、お試し気分で作ってみようかと考え中。とはいえ、朧はもとより、その前提職である忍者すらも未経験なので、こちらはリベリオン以上に未知の領域だ。風魔手裏剣型がなんか楽しそう、と忍者実装時に惹かれたことはあったのだが、当時はキャラスロットに空きがなかったため見送ったという経緯がある。なので、もし作るなら風魔手裏剣から試してみようかと考えている。
 今ならキャラスロットが空いているため、すぐにでも誕生させられる。なので、名前が思い浮かんだら即座に忍者を作ろうと目論んでいる。というわけで、さっそく名前を考えましょう。名前、名前……うぅ……なま、え……。

 何を隠そう、私は名前を決めるまでに時間がかかる性分なのだ。残念ながら忍者っ子の誕生は、今日中にはできなさそうである。

ゆく年くる年

  • 2019/12/31 20:28
  • Category: 雑記
 本日は12月31日、すなわち大晦日である。1年の最後の日ということで、なにか気の利いた記事でも投稿してやろうかと目論んでいたのだが、アルコールでふやけた脳みそでは何も思い浮かばなかった。おのれアルコールめ。
 書きたいことが思い浮かばなかったというわけでもなかったのだけど、ちょっと書くのに時間がかかりそうな内容だったので、形ばかりのエントリでご容赦いただきたく。ROをプレイする時間も大事だしネ!

 今年はメインキャラであるアークビショップのオーラを達成できたので、それだけでもう満ち足りた一年だったと言い切れる。これもひとえに一緒に遊んでいただいた方々のおかげです。メインキャラ発光は本当に嬉しかったので、今年はこれに尽きますね。
 今年は慢性的に忙しくて、とくに夏以降はログインもままならないような日々が続いたけど、来年はもう少しROに時間を割けるといいなぁ。ブログ更新もついつい怠けてしまいがちだけど、せめて月イチくらいの頻度でもいいから頑張りたいデス、ハイ。

 年内にやり遂げるつもりだったのに果たせなかったRO内の目標がいくつもあるので、それは来年こそ達成するぞ。そんな決意をしたためて筆を置くことにしよう。来年の私がんばれ。来年の私に幸あれ。そして皆さまの来年にも幸多からんことを。

 それでは皆さま、良いお年を。

レベルキャップが解放されるらしいですよ?

  • 2019/12/24 15:27
  • Category: 雑記
 来たる2020年1月28日にレベルキャップの解放が行われ、BaseLvの上限が175から185へ、JobLvの上限は60から65へと拡張される(JobLvに関しては三次職、影狼、朧、リベリオンの場合の数値)。これに伴って三次職のものを中心に、一部スキルの調整もなされるとのこと。詳細は公式サイトをご覧いただくとして、ここではアークビショップ、ルーンナイト、ワンダラーに絞って軽く所感でも書き記してみようと思う。最近はこの3キャラくらいしかまともに動かしていない私なのです。

■アークビショップ
 JobLvの上限が5も上がるんですね、そのぶん取れるスキルが増えるんですねやったー! と舞い上がりかけたのだが、ジュデックスのMaxLvが5から10に拡張されるため、ジュデックスのレベルを最大まで上げるとなると習得できるスキルの数は現状維持というオチが待っていた。ソロ狩りをする頻度はすっかり激減しており、支援役として振る舞うことのほうが圧倒的に多い昨今だし、いっそ支援型へと転向してしまおうか、という考えが頭をよぎったりもするのだが、しかしジュデ型には愛着があるし……とうじうじ悩んでいる。まあでも、レベルを上げることで火力も向上してくれるだろうし、喜ばしい変更点ではある。
 もうひとつの変更点は、レノヴァティオのMaxLvが4に拡張されるというもの。こちらについては回復量がどれほど上昇するか、詠唱時間や持続時間の延長はあるのか、など変更の詳細を見てから習得するか否かを判断したい。

■ルーンナイト
 エンチャントブレイドとソニックウェーブのMaxLvが5から10へと拡張される。ソニックウェーブは命中率補正が追加されるとのことで、要求HITの高い敵に対する攻撃手段となってくれるとありがたい。わりと気に入っているスキルなので、強化してくれるのは素直に嬉しい。
 エンチャントブレイドは、まあどうせスキルポイント余りますし習得しますよええ、みたいな感じ。2HQパッシブ攻撃主体で狩りをしていた頃なら小躍りしていたことだろう。
 両手剣という武器を選択することそれ自体に、何かしらのメリットがあるような修正がほしかったけど、それはきっと永遠に叶わぬ願い。

■ワンダラー
 メタリックサウンドのMaxLvが5から10になるため、スキルキャップ解放分で得られるスキルポイントをそっくりそのままこのスキルに注ぎ込むイメージでスキル構成を考えればOKなのは楽ちん。SP減少効果の削除に関しては、私は対人戦をやらないのでノーコメント。
 シビアレインストームが鞭装備時も使用可能になるのは、鞭と弓の持ち替えを最初っから放棄していた私にとってはありがたい限り。ほんの数回しか使ったことのないスキルなので使用感がいまいち想像できないけど、便利になることは間違いない。


 長らくブログを放置してしまったが、何事もなかったように記事を投稿してみた。いやね、ほんと忙しかったのですよマジで。いや怠け癖がついちゃったのも事実なんだけども! 年内に最低でももう一回くらいは更新したいなー、と目論んではいるけど、はてさてどうなりますことやら。

 それでは最後に。メリークリスマス!

最近の私

  • 2019/06/30 15:44
  • Category: 雑記
 ブログに記しておきたい出来事はいくつかあったのだけど、日々に流されっぱなしですっかり放置状態だった。すでに記憶が怪しくなってきているが、思い出せる範囲でつらつらと書きなぐっていこうと思う。

 アークビショップがLv175に到達した。スクリーンショットのタイムスタンプを見ると、発光したのは2019年6月23日の午前1時24分21秒。最後は深淵の騎士でレベルアップしたくて経験値調整を修道院2Fで1時間ほどかけてちまちまとやっていたのだけど、うっかり死んだらどうしよう、うっかり発光しちゃったらどうしよう、などとネガティブな気持ちに支配されながらの狩りで終始落ち着かなかった。深淵の騎士を倒した瞬間は、喜びと安堵で胸がいっぱいだった。
 メインキャラの発光という一大イベントをすぐにブログに書き記さなかったのは、発光にかこつけて昔話を語ったりしちゃおうかな、という色気を出した結果、書きたいことがとっ散らかってしまったからだったりする。なんでもいいからサクッと更新しておくべきだった、と今は反省している。

 ミミミのミッションはアークビショップとジェネティックで挑んでいたのだけどが、すっかりやる気が萎んでしまった。アークビショップは発光し、ジェネティックも目標だったJobLv60に到達してしまったことも大きいのだが、討伐ミッションの討伐数の多さに心が折れたのが最大の理由。各級3つずつミッションをクリアして、アイテムや分析精錬の権利は漏らすことなく入手できたので、ここで切り上げても問題ないよね……と自分を納得させつつのリタイヤだった。

 ワンダラーの古びた装備を作ろうと決意し、空いた時間にリムーバ狩りを行っている。最初はルーンナイトでリムーバ狩りをしていたのだが、アイテムを拾う手間が煩雑すぎだったので、時計塔の地下4Fで放置されていたメカニックにお越しいただいた。レベルが低いので経験値バーがもりもり上昇していくし、何よりグリード一発でアイテムをごっそり拾えるのがとても気持ちいい。
 とりあえず、古びたバレリーナの首飾りをひとつ作れる分の材料は確保できた。とはいえ、ワンダラーでブラギの詩を使うためにはここからさらに+7まで精錬するという手間が必要なわけで、まだまだ先は長い。

 パッと思い出せる最近の出来事はこんなところか。最近は夜はすぐ眠くなっちゃうので、あんまり遊べてない感がある。

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